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Flash贺卡制作实例

发布时间:2020-03-13 02:39

  回思过去,每到岁末,辞旧迎新,总会思念远方的伴侣、老家的亲人,选拔精致的贺卡,寄去自身衷心的歌颂是大师都要做的必修课。现正在,搜集变动了咱们的存在,email庖代了鸿雁。咱们早已民俗电子邮件的彼此问候,电子贺卡也不再是稀罕的事物。但敬佩的伴侣,你有没有思过亲手制制一张众媒体贺卡来外达自身的心意呢?跟着Flash技能的日益成熟这俊美的期望越来越确凿的走近咱们,看着那些缤纷夺宗旨Flash贺卡,你能按捺这心中的激动吗?让咱们一齐走进Flash五彩而奇特的贺卡天下。

  最初咱们将运用对照容易的Flash操作制制一张贺卡。请大师安定,道理固然容易,功效仍旧不俗。正在这里不禁要指引大师,做Flash更加是做贺卡最紧张的是创意而不是技能,因为贺卡的异常性,情节特别容易,影片也很简短,通常仅仅唯有几秒种,不象mtv与动画短片有一条很完全的故事线,策画者必定要正在很短的时候内外达出希图,而且要给人留下长远的印象。云云怎样正在很有限的时候内外达出你的中心,并把空气衬托起来,这些都需求你通过自身的思虑取得谜底。我只可教会你行使器材的设施与制制的手腕,不过最紧张的情节策画与中心浮现要由你自身来杀青。发起大师众看算作功的作品,众从创作家的角度思虑题目,才力对照疾速的提升自身的水准。(作品末尾供应fla源文献下载研习。)

  2翻开你的Flash,新修movie宽为400,高为300背风景为深蓝色。做好打算,咱们赶忙要正式劈头。为了便于您的研习,咱们对少许名词与操作做以下商定:mc:movie clip动画片断scene:场景,每个Flash都能够少有个场景,并正在各个场景中自正在的跳转。

  symbol:元件,Flash 动画的紧张构成一面,也可将其看Flash 舞台上的伶人。完全咱们看到的动画功效都是由其来显露的。

  为了便于阅读,咱们将“点击windows菜单,正在弹出的下拉菜单中点击panels,正在弹出的panels子菜单中单击align选项“界说为windows/panels/align”。

  1.开发动画素材insert symbol新修movie clip元件,定名为“小板屋”,现正在咱们劈头运用Flash绘制贺卡所务必的动画素材。Flash是一款矢量动画制制器材咱们能够便利的运用其内置的pen tool与pencil tool绘制能够自正在缩放而不失真的矢量图形。并且天生的文献尺寸相当袖珍,特别利于网上颁布。假若您实正在对自身的美术功底没有信念或者思省事的话,Flash也能够让您由外部导入一经画好的矢量图(file/import),您只须正在其根本上稍做删改即可。您能够到素材站下载所需的矢量图片。但我依旧猛烈发起您学习一下手绘,真相这是Flash的根本,也是Flash精彩所正在。因为篇幅的限度,我不恐怕完全的向您接绍画图的流程,只可讲明画图器材的行使于手腕,正在器材栏被选择pencil tool,并设定为ink mode,拖拽鼠标劈头绘制弧线,并由这些弧线闭合天生图形外框。当你感到画出的弧线不尽如人意时,能够选拔arrow器材并将鼠标搬动到要删改的弧线周围,这时正在鼠标箭头下方将产生一个小圆弧图标,拖动鼠标弧线就会追随您鼠标的,(如图1)你可调动弧线身分与弧度直至舒服为止。

  3假若您行使过coredraw等其他矢量图软件,恐怕pen tool更适合您。它能够轻松而正确的画出完备的弧线。选拔pen tool,正在事业区内点击鼠标左键并搬动鼠标至下一个节点身分单击,不要松开鼠标,拖动它,你会浮现正在两点间主动天生一条弧线且随你鼠标搬动而变动弧度,(如图2)松开鼠标后正在弧线的两头各有一个节点,你能够正在弧线上单击以补充节点数目。选拔subselect tool举办进一步的编辑,单击一个节点,正在节点处产生两个可拉伸的安排柄,拉动它们能够变动弧线样式,反复以上的操作就能够画出动画制型的轮廓。以上操作对照杂乱,希冀大师众加学习。然后给制型填充颜色,预防正在Flash中fill器材只可对闭合区域举办填充,以是必定要确保你的弧线是闭合的,你能够调动显示比例来举办检讨。

  2.各动画元件的制制:历程上述设施,咱们该当修好如下mc:“小板屋”,“月亮”,“圣诞白叟”,“圣诞白叟头像”,“星星”,“雪人”,“时钟”,“袜子”,“圣诞树”。新修元件“后台”,windows/library,正在器材拦上选拔pen tool绘制后台,(巨细为宽400,高300)选拔fill tool举办填充,windows/panels/fill正在弹出的fill面板上选拔liner gradient即线性渐变填充,调动颜色从深蓝到蓝,正在选拔了fill tool的条件下,点选器材栏上transform tool,鼠标单击被填充的区域,产生显示可编辑的编辑框,鼠标按住周围的圆型符号,将其回旋90度,你会浮现被填充的渐变色渐变的宗旨产生了变更,点击位于中部的方型符号,拖动它能够变动填充色的填充畛域。Insert layer,新修一层layer2,从library中拖拽“雪人”,“圣诞树”, “星星”,“月亮”到layer 2,选拔元件后可运用scale变动其巨细尺寸,运用rotate举办回旋。结果按图(如图3)摆放。

  4新修元件“文字”,行使text tool输入你要用的文字,并能够windows/panels/character,正在character面板中调动文字颜色、字体、巨细等属性。你也能够行使swish软件轻松开发很酷的殊效文字,正在此不再赘述。新件元件“按钮”并扶植其为button,正在hit帧开发合头帧,用rectangle tool画一个矩形,颜色不限,由于hit 帧是用来检测鼠标事情的,以是此帧上的任何东西都不会显示正在播放的动画里,点击over帧,用text tool输入“REPLAY”调动文字巨细与颜色并使其居中。(如图4,5)

  新修元件“袜子动画”,从library中拖拽“袜子”元件到layer1,鼠标右键单击第10帧正在弹出菜单被选择inser/keyframe,开发合头帧,同样正在第20帧也开发合头帧,单击第10帧,modify/trasform/scale and rotate...,正在rotate后输入20,确定,云云正在这一帧上的“袜子”元件被回旋20度,单击从第一帧到第10帧间的纵情一帧,选拔creat motion tween开发motion动画。正在第10争到第20帧之间也开发motion动画。预防motion动画的对象务必是元件,你不行直接正在画出的图形上制制motion动画,而该当将其转化为symbol。这个动画的浮现是“袜子”元件不休的正在20度的畛域内来展转动。同样的设施新修“月亮动画”,“星星动画”,“圣诞白叟头像动画”使它们也正在必定的角度内转动(角度巨细并没有限度,一齐看你自身的感受)。

  5正在library中双击“圣诞白叟”元件,正在第3,5帧,开发合头帧,单击第3帧,用pencil tool,pen tool,arrow tool对其举办删改,使之走途的两腿身分相易到达走动的功效。预防,正在这里咱们利用了帧动画的手腕,也便是说运用两张限制差别的图型相易到达动画功效,当然若是你思做得更精致,能够众做几个合头帧,每一帧的双腿只作较小的删改,使走动的功效特别逼线)。

  新修元件“板屋与袜子”,将“小板屋”拖拽到layer1,新修一层layer2,拖拽“袜子”元件到laer2,变动“袜子”元件的巨细比例,将其挂正在“小板屋”的墙上。(如图7)

  正在library中双击“时钟”元件,正在第12,24帧开发合头帧,单击第12帧,将时钟的秒针向前走一秒,(便是运用rotate回旋一下秒针)。同样将第24帧的秒针回旋一秒。申明一下Flash中默认一秒播放12帧的影片,云云咱们将间隔设为12帧,正在播放时就刚好是每隔一秒跳一次秒针,对照确凿。

  正在library中右键单击“时钟”元件,选拔duplicate复制出一个“时钟”元件,重定名为“12点时钟”,根据上面的设施将时钟设定为11点59分58秒,而且正在后面的24帧中跳2秒,正好抵达12点。(即第一帧为11:59:58,第12帧为11:59:59,第3帧为12:00:00。)

  新修元件“归纳”,将“后台”元件拖拽到layer1,单击第一帧,windows/panel/info调动巨细为宽800,高600,正在第20帧开发合头帧,windows/panel/info调动巨细为宽400,高300,windows/panels/align扶植居中对齐并从第1帧到30帧开发motion动画。新修layer2,拖拽“板屋与袜子”元件到layer2,正在第20帧新修合头帧,调动巨细使之与后台相配合。正在第1帧与30帧间开发motion动画。新修layer3,正在第45帧开发合头帧,拖拽“圣诞白叟”到layer3的第45帧,insert/motion guide,开发辅导层,正在第45帧开发合头帧。辅导层中能够安排矢量弧线,而且使某一层中的motion动画根据此弧线的旅途举办运动。用pencil tool正在辅导层中画一弧线,调动好身分与曲率,单击layer3的第45帧,变动“圣诞白叟”的巨细尺寸,并用鼠标拖拽它使此中央点与辅导层弧线帧新修合头帧,将“圣诞白叟”元件拖拽到弧线亲密小板屋的身分(预防“圣诞白叟”的中央点务必与弧线重合),开发motion动画。你能够正在这段辅导动画中补充几个合头帧以更好的掌握运动的功效。双击第120帧,正在弹出的frame actions面板中输入stop();。正在layer1的第120帧单击鼠标右键,选拔insert frame,同样正在layer2的第120帧insert frame。

  回到scene1,将“时钟”元件拖拽到layer1,正在第25,30帧新修合头帧。单击第30帧,windows/panels/effect,调动alpha=0,正在第25到30帧间开发motion 动画。预防当将mc安排到scene时,该当正在scene上留劣等于mc长度的帧数以供mc播放,不然mc还没有播放完就会跳到下一个镜头。新修layer2,拖拽“后台”元件到第30帧,正在第150,160帧新修合头帧,将160帧的“后台”元件的alpha值调动为0,开发motion动画。新修layer3,正在第155帧开发合头帧,拖拽“12点时钟”到layer3的第155帧,正在第179,196帧开发合头帧,将196帧上的元件alpha值调为0。新修layer4层,正在第190帧开发合头帧,拖拽“圣诞白叟头像”元件到这一帧,正在第200,201帧开发合头帧,单击第190帧,将此帧上的元件的alpha值调动为0。单击第201帧拖拽“文字”元件与“按钮”元件到这一帧。双击此帧,正在frame actions面板上输入stop()。右键单击“按钮”元件,选拔actions,正在弹出actions面板中输入代码:

  咱们毕竟杀青了贺卡的制制,大师能够看到,正在本例中没有行使任何杂乱的技能,只消大师熟识Flash的根本操作,加上自身的创意和心情,必定能做出更精巧的节日贺卡来!.fla原文献下载研习

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